La modélisation 3D est encore peu utilisée dans le cadre des fouilles préventives en milieu rural, plus particulièrement pour les périodes...

En voulant témoigner des gravures qu’ils apercevaient sur les rochers, les stèles et les parois des tombeaux néolithiques de l’Europe occidentale,...

Le centre d'interprétation virtuel de Carhaix : des vestiges archéologiques à la réalité augmentée

La fouille de la réserve archéologique de Carhaix est une opération programmée qui s’est déroulée tous les étés de 2000 à 2007. Elle a permis de...

Villa de Diomède, Pompéi : des archives anciennes aux restitutions 3D

La Villa de Diomède est un des premiers bâtiments découverts sur le site de Pompéi (1771-1775) et un des plus représentés et décrits par les...

Exploration et analyse d'environnements archéologiques virtuels

La numérisation des sites et des objets archéologiques permet de mieux comprendre leur fonctionnement et de proposer des reconstitutions de leur...

3D pour l'archéologie : quelles interactions, pour quoi faire ?

Les techniques de production de données 3D, bien que de plus en plus utilisées par les archéologues, sont le plus souvent limitées à la production...

Toucher l'intangible : technologies additives pour l'archéologie

Actuellement, la fabrication additive est popularisée par l'impression 3D grand public et le prototypage rapide. Son application aux études...

La fouille virtuelle, entre le scanner et l'imagerie 3D, doit-on tout révéler ?

Le développement des technologies d’imagerie, à des fins d’étude et de conservation des biens culturels, offre la possibilité d’accéder à...

colloque peinture antique

31e colloque de l’Association française pour la peinture murale antique (AFPMA).

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Colloque international organisé par la DRAC Normandie, la DRAC Grand-Est, l'Inrap et l'Université de Caen (MRSH-HisTeMé) avec le partenariat de ...

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